DAW 學習系列: Ardour 基礎入門篇 II

一個半月前試著摸索Ardour仍不得其門而入,不過之後陸續玩其它一些簡單的合成器音序器等聲音製作軟體並一邊學習基礎聲學物理,現在感覺 Ardour 的介面應該也不至於太可怕,週末剛好有時間就再打開來研究一番。

之前已經知道了如何透過外接式 midi keyboard 來接收輸入的音符訊號: 先加入一軌新的 midi track

再把滑鼠移到此 track 點擊左鍵後出現小視窗以調整其相關設定,例如下方的 hardwares 就是詢要是接收哪一個鍵盤的輸入訊號(可複選),keyboard 彈的音就會透過 Ardour 內建預設合成器軟體作成聲音後再 output (電腦喇叭或耳機)

雖然 Ardour 已能成功地接收 midi keyboard 輸入音符訊號,但要把音符與聲音錄製下來,則需要開啟”錄音”功能。經幾番試驗,必須要把音軌自身的錄音鍵與主程式工具選單上的二處紅色圓形的錄音鍵同時按下開啟,才能成功地錄下音符。本來一直找不到 piano roll 的選項,後來方知只需把該條音軌往下拉寛,piano roll 就會自動顯示出來。

除了外接 midi keyboard、麥克風接收音符訊號與聲音外,Ardour 也可以滙入 audio / video 類型的檔案。但我試著滙入的是 midi 格式檔案,Ardour 會依照 midi 記錄的音軌數量、樂器種類將音樂記號(音符、音色)滙進來。找不到如何改變音軌樂器音色的方法(也還不會改合成器軟體),看來 Ardour 的功能著重於”audio” 型檔案的特效後製,而樂器樣本與內建(預設)合成器音色則普普通通,真的比較像昇級版的 audacity。

如此看來,Ardour 比較適合用在聲音檔的錄製後製,例如傳統類比樂器的錄音(講究一點的話還要加上收音麥克風與錄音介面等硬體)、 podcast。而我個人目前比較需要的音樂製作軟體,大概是音序器(sequencers) 就可以滿足的。

#DAW